O epizodě
Host: Tibor Repta | Po epizodě o Quakovi (a předtím o Gravelordu) s Tiborem (vystudovaným architektem) probíráme architekturu ve hrách. Které hry jí mají nejhezčí, co ta řemesla mají společného a proč je to důležité? Inu, třeba proto, že virtuální architekturu oba vnímáme jako svého druhu herní mechaniku...
Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(x) Hry s nejlepší architekturou
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min
- #458: Mayhem À La Carte 1. 10. 2026 · 32 min