

O epizodě
Druhý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje rozměr a obrovské investice do globálního herního trhu, který v roce 2023 dosáhl téměř 188 miliard dolarů a do roku 2030 může přesáhnout 665 miliard. Podcast rozebírá, jak se hry financují, od tradičních vydavatelů přes crowdfunding až po investice ve Web3, a ukazuje, jak široká škála zdrojů podporuje vznik her od nezávislých projektů po masivní AAA tituly.
Epizoda se věnuje hlavním nákladovým položkám ve vývoji her – mzdy velkých týmů, technologie, tvorba obsahu, lokalizace, testování i provoz multiplayerových serverů. Zvýrazňuje, že právě složitá a dlouhodobá podpora online her představuje stále větší ekonomickou výzvu, která často přesahuje původní náklady na vývoj. Tento pohled představuje komplexní finanční realitu dnešního herního průmyslu.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Další epizody
- Naše filmy 33: Velké nesnáze v Malé Číně 26. 10. 2026 · 16 min
- Rewind 13: rok 2001 – Tři legendární hry, válka PC vs. konzole a Amiga, která všem vytřela zrak! 19. 10. 2026 · 49 min
- Wolfcast 133: Paměťové naděje a krize (2. díl) – Zašívané kódování Apolla a zrození křemíkové DRAM 12. 10. 2026 · 55 min
- Wolfcast 132: Paměťové naděje a krize (1. díl) – Od stavových automatů po génia von Neumanna 21. 9. 2026 · 53 min
- Rewind 12: rok 1997 - nadvláda PC, redakční války a fotky na disketách 14. 9. 2026 · 57 min
- Naše filmy 32: Iásón a argonauti 31. 8. 2026 · 12 min
- Rewind 11: rok 1985 – Amiga, Návrat do budoucnosti, Sraz Retro Nation 17. 8. 2026 · 1 h 2 min
- Wolfcast 131: Divné počítače, orákula a limity reality – část 4 3. 8. 2026 · 54 min
- Naše filmy 31: Filmová monstra 20. 7. 2026 · 21 min
- Rewind 10: rok 2007 – iPhone, hry na hraně a rap ze Score zhudebněn AI 15. 7. 2026 · 1 h 5 min