

O epizodě
Sedmý a závěrečný díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje „costapokalypsu“ – nárůst cen herních konzolí i titulů, od retro éry přes fixní ceny 90. let až po dnešní 80dolarové hry.
Michal Rybka s Martinem Vaněm prozkoumávají, jak se nominální ceny pomalu zvyšují, ale reálně stagnují díky inflaci, a jak se výdělek posunul k dlouhodobé monetizaci přes DLC, battle passy a předplatné. Různé zájmy investorů, vývojářů a hráčů vytvářejí napětí, kde hráči touží po levné zábavě, zatímco průmysl hledá maximalizaci zisku.
Epizoda se zaměřuje na revoluci AI ve vývoji her – od generování levelů, dialogů a animací až po chytré NPC a adaptivní obtížnost. Zkoumá, jak AI snižuje náklady, zrychluje prototypování a umožňuje personalizovaný obsah, ale varuje před riziky přesycení trhu levnými klony a etickými dilematy.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
Další epizody
- Naše filmy 33: Velké nesnáze v Malé Číně 26. 10. 2026 · 16 min
- Rewind 13: rok 2001 – Tři legendární hry, válka PC vs. konzole a Amiga, která všem vytřela zrak! 19. 10. 2026 · 49 min
- Wolfcast 133: Paměťové naděje a krize (2. díl) – Zašívané kódování Apolla a zrození křemíkové DRAM 12. 10. 2026 · 55 min
- Wolfcast 132: Paměťové naděje a krize (1. díl) – Od stavových automatů po génia von Neumanna 21. 9. 2026 · 53 min
- Rewind 12: rok 1997 - nadvláda PC, redakční války a fotky na disketách 14. 9. 2026 · 57 min
- Naše filmy 32: Iásón a argonauti 31. 8. 2026 · 12 min
- Rewind 11: rok 1985 – Amiga, Návrat do budoucnosti, Sraz Retro Nation 17. 8. 2026 · 1 h 2 min
- Wolfcast 131: Divné počítače, orákula a limity reality – část 4 3. 8. 2026 · 54 min
- Naše filmy 31: Filmová monstra 20. 7. 2026 · 21 min
- Rewind 10: rok 2007 – iPhone, hry na hraně a rap ze Score zhudebněn AI 15. 7. 2026 · 1 h 5 min