O epizodě
Host: Patrik Rak | Po nějaké době (vlastně skoro po roce, poslední byl Mikoláš Tuček v #111) se vracím k formátu pěti životních her. Tentokrát mi o nich vyprávěl Patrik Rak, programátor SCS Software s více než 30letými zkušenostmi s herním vývojem a zjevně i se samotným hraním.
Celý díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
#134: Od 8bitů k 3D enginům (předchozí epizoda s Patrikem Rakem)
My perfect console (podcast Simona Parkina)
Zkratky:
(02:39) - 1. životní hra
(14:11) - 2. životní hra
(26:02) - 3. životní hra
(39:32) - 4. životní hra
(49:13) - 5. životní hra
(57:42) - Bonusová část
Knihy z epizody
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min