O epizodě
Host: František Liška | O "malých" mobilních hrách vyvíjených indie vývojáři jsem si myslel, že už dávno vymřely. Jenže chyba lávky! Franta už pár let vyvíjí vlastní mobilní krokovací dungeon. A ve third-person, takových moc není! Sice jako vedlejšák k práci, ale jinak vcelku úspěšně. A tak jsem se až konsternovaně ptal, jak to dnes vlastně na mobilní scéně funguje. Jak je to s platformami (iOS a Android), jak se hry promují, kudy se vůbec dostanou k hráčům, co funguje a co nefunguje. Samozřejmě, že došlo i na vlastní vývoj. Všetečných až drzých otázek jsem měl víc než dost a na všechny jsem dostal odpověď.
Celou asi dvojnásobně dlouhou verzi si můžete poslechnout na herohero.co/modrak, a to spolu s dalším exkluzivním obsahem a předčasným přístupem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Oficiální trailer
Dungeon Ward na App Store (ke stažení na iOS)
Dungeon Ward na Google Play (ke stažení na Android)
Discord Dungeon Ward
Discord Mobile Game Devs CZ/SK
Discord DungeonCrawlers.org
Zkratky:
03:10 - Představení vývojáře
07:12 - Dungeon Ward
40:50 - Bonusová část
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min