O epizodě
Host: Karel Matějka | Konečně se mi po roce a půl proseb, žádostí a výhrůžek podařilo Karla dostat k mikrofonu. A asi dává smysl, že se tak stalo doslova pár hodin po vydání Bzzzt. To je projekt, na který se maximálně soustředil a kterému obětoval posledních několik let svého života. A když už začal mluvit, jeho vyprávění nemělo konce, takže jde o jeden z mých nejdelších rozhovorů (v plné verzi podcastu, samozřejmě). Karlovu velmi bohatou vývojářskou minulost jsme si nechali na jindy, teď jsme se soustředili na Bzzzt a hru jsme probrali od designu přes grafiku až po marketing.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup, mj. včetně 140minutové verze této epizody. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Bzzzt na Steamu
Bzzzt na GOGu
Karel Matějka na Twitteru
Bzzzt Game - Jungle environment pixel art creation (časosběrné video z tvorby pozadí, původně 10hodinová práce stlačená do 10 minut)
Zkratky:
(03:09) - Název Bzzt
(09:11) - Prvotní inspirace a začátek vývoje
(19:09) - Obtížnost hry, její náplň a design
(42:43) - Česká verze a příběh
(47:18) - Grafika a pixel-art
(58:30) - BONUSOVÁ ČÁST
(1:23:31) - Hudba
(1:27:49) - Marketing, první reakce a prodejnost
(1:59:49) - Další plány a závěr
Knihy z epizody
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min