O epizodě
Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spolupráci s elitním vydavatelem. Výsledek je tak fascinujícím insightem. Ve volné části jen škrábneme po povrchu, tam se dozvíte hlavně o tom, jak vznikly trailery. V plné verzi (2 a půl hodiny dlouhé) došlo i na všechno ostatní - na marketingový mix, na sociální sítě, na Steam (nebo i GOG), eventy, kumunitu a třeba i na to, co se jim ve skutečnosti nepovedlo.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah (třeba k 150minutové verzi této epizody) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Last Train Home na Steamu
Last Train Home Announcement Trailer
Reportáž Destructoidu se zmínkou o neoznámeném vlakovém projektu (včetně vizualizace autora)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min