O epizodě
Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší?
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(00:25) Co hrajeme
(13:00) Pár aktualit
(36:00) Juice
Show notes:
Knight's Path: The Tournament (Steam)
Kubifaktorium (Steam)
Beat Saber: Daft Punk music pack (info na PlayStation blogu)
Sheepy: Short Adventure (Steam)
Rail Route (Steam)
Llamasoft: The Jeff Minter Story (Steam)
Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson & Petri Purho (přednáška na YouTube)
Kniha Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (odkaz na PDF)
Další nezmíněné zdroje:
Game feel (heslo na Wikipedii)
An Incomplete Game Feel Reader (blog post)
Secrets of Game Feel and Juice (Game Maker's Toolkit na YouTube)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min