O epizodě
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.)
Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)
Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)
Guildhall (škola herního designu)
Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)
Rozhovor (iDnes, 2019)
Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min