O epizodě
Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Backrooms Break (Steam)
Komunita kolem Backrooms Break (Discord)
Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu)
The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)
Knihy z epizody
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min