O epizodě
Host: Viktor Bocan | Designový díl o šplhání a souvisejících herních mechanikách. Zmiňujeme třeba hry Jusant, Grow Home, God of War, The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus a mnohé další. A předtím probíráme letní předváděčky resp. nové tituly, které nás na nich zaujaly.
Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h 10m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(29:04) - Hlavní téma Šplhání
Show notes:
#212: Coop Jusant (předchozí epizoda)
Game Makers Toolkit: Climbing in Games (YouTube video)
How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive (YouTube video)
Jusant (Steam)
A Difficult Game about climbing (Steam)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min