O epizodě
Host: Tomáš Pluhařík | Rozhovor s designérem Hidden & Dangerous a Cold War, který se zhruba deset let v Illusion Softworks a Mindware Studios podílel na zajímavých herních projektech. Od té doby už je Tomáš přes 15 let "ze hry", takže jeho vyprávění vydatně ovlivňuje perspektiva dnešních zkušeností startupového podnikatele a experta na bezpečnost. V čem ho herní vývoj vybavil pro jeho dnešní aktivity? A jak vzpomíná na časy punkového vývoje?
Kompletní hodinový rozhovor si můžete poslechnout v rámci předplatného na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Epizody #95 a #98 s názvem Pilot (Michal Řeháček také vyprávěl o Mindware)
Hidden & Dangerous (Wikipedia)
Cold War (Wikipedia)
Zpráva o odchodu Tomáše Pluhaříka z Illusion Softworks (Bonusweb)
Nedávný rozhovor s Tomášem Pluhaříkem (Lidovky)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min