O epizodě
Host: Alex Buzgó | Rozhovor s designérem relaxační puzzle hry Preserve, která před pár dny vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Alex vypráví o celém procesu vývoje, během nějž musel udělat několik klíčových a těžkých rozhodnutí, aby ochránil to nejdůležitější - pozitivní emoce z hraní. Řeč byla i o prvních dvou hrách (jedna z nich bohužel čeká už dva roky na vydání u vydavatele), došlo na marketing i další plány.
Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Preserve na Steamu
První hra YesterMorrow (Steam)
Druhá hra RandoMine čekající na vydání (Steam)
Alex v podcastu Arcade Watch, který je párkrát zmíněn (YouTube)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min