O epizodě
Host: Michal Roch | Další sólo vývojář. Jasně, že se i tady dozvíte zajímavé věci o hře a vývojářské anabázi včetně marketingu, čísel a zkušeností s vydavatelem. Ale tady je přeci jen něco jinak. Michal svou hru totiž několik let vyvíjel ve švédském co-dev prostoru Spelkollektivet, kde ale také současně žil. A vyprávěl o tom hodně zajímavě.
Celá verze epizody (cca o hodinu delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Lords and Villeins (Steam stránka)
Lords and Villeins (oficiální web)
Lords and Villeins (původní Itch.io verze)
Michalův uživatelský výzkum (ČVUT DSpace)
Spelkollektivet (web co-living inkubátoru)
Spelkollektivet: To Build a Castle (dokument na YouTube)
Fulqrum Publishing Ltd (web vydavatele)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min