O epizodě
Host: Jarek Kolář | Retrospektivní epizoda o Crime Bossu byla v plánu dlouho. Hodně mě totiž zajímalo, jak se v Ingame Studios snžili napravit nepovedený launch a jak se jim osud ambiciózní střílečky povedlo během následujících 18 měsíců otočit. Jarek mi to odvyprávěl hodně otevřeně a využili jsme i podklady z jeho přednášky From Concept to Comeback: The Evolution of Crime Boss na GDS.
Kompletní o 50 minut delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(02:23) Úvod, indie vývoj a GDS
(08:00) Jak to bylo s Crime Bossem a vertical slice
(31:48) Horizontal slice a alfa
Další témata jako odezva na vydání, změny mechanik, Steam marketing a další novinky jsou diskutována v plné epizody.
Show notes:
Crime Boss (Steam stránka)
Crime Boss (homepage)
Předchozí epizody:
#18: Veteránova tajemství (1. část vzpomínkové epizody)
#19: Veteránova tajemství 2. část vzpomínkové epizody)
#152: Crime Boss (rozhovor s Jarkem po oznámení hry)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min