O epizodě
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve třetí Aréně mluvíme o pokračování. Proč hráči touží po nových IP a přitom kupují pokračování? Co od nich jako zákazníci čekáme? Jak by k nim vývojáři měli přistupovat? A jaká úskalí (a výhody) skýtá vývoj druhého (nebo třetího) dílu? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(00:03:37) Petrovo minitéma
(00:10:54) Josefovo minitéma
(00:13:58) Martinovo mini téma
(00:16:00) Honzovo minitéma
(00:23:22) Hlavní téma – Pokračování
(v celé verzi podcastu je také odpověď na dotaz posluchače a segment Poslední věc)
Show notes:
Genshin Impact Game Developer Will be Banned… (článek o Petrově tématu)
Steam Deck mod (článek o Martinově tématu)
Steam Brick Mod (homepage projektu z Martinova tématu)
Quality is a Serous Problem (článek o Honzově tématu)
Knihy z epizody
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min