O epizodě
Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(11:07) – Hlavní téma stealth
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min