O epizodě
Host: Jan Tomášik | Rozhovor s herním designérem (a současně game directorem) nové hry Pit Panic, kterou chystá ve studiu Flying Rat. Dozvíte se o tom, jaké to je vyvíjet vertikální 2D plošinovku v Unreal Enginu 5, mluvíme o Honzově kariéře (pracoval v Bohemia Interactive a v Gripu) a taky o jeho designové filozofii upřímného designu. Mimochodem, Pit Panic si ode dneška můžete vyzkoušet díky demoverzi na Steamu, nezapomeňte si hru dát do wishlistu.
Show notes:
Pit Panic (Steam stránka s demem)
Pit Panic (oficiální web)
Flying Rat Studio (oficiální web)
Kompletní (1h29m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(03:58) Hra Pit Panic
(20:58) Vývoj Pit Panic
(x) Vývojářská kariéra
(x) Filozofie designu
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min