O epizodě
Host: Jirka Bigas | 2. díl seriálu věnované Grand Theft Auto. Postupně se věnuju jednotlivým částem DNA této herní série. Každý díl bude věnován jednomu nepostradatelnému dílku geniální skládačky, postupně tedy dojde třeba na hudbu a rádia, města a jejich design nebo marketing a kontroverze. Cílem není jen nostalgická vzpomínka, ale především snaha o porozumění: Co je to GTA a proč je to takový fenomén?
Druhá část je věnovaná autům, které ve hře nejsou jen dopravním prostředkem, ale tvoří v ní zásadní prvek hratelnosti, herních mechanik i sociálného statusu postav. Rozebíráme vývoj fyziky, deformačních modelu, fiktivní značky i náročnost misí. A co čekáme od aut v GTA VI?
Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Jiří Bigas (Substack)
Další epizody
- #468: Anatomie GTA - Simulace života 24. 10. 2026 · 28 min
- #467: Polda 21. 10. 2026 · 51 min
- #466: Arena 44 - AI, Recomp, Playables, GTA, Xbox... 17. 10. 2026 · 53 min
- #465: Anatomie GTA - Studio a lidé 16. 10. 2026 · 30 min
- #464: Way of the Hunter 2 14. 10. 2026 · 43 min
- #463: Architektura a hry 10. 10. 2026 · 38 min
- #462: Pět životních her Spytihněva 7. 10. 2026 · 32 min
- #461: Arena 43 – Případ Brambora, Meta, EU, Cheatování, GTA 6… 4. 10. 2026 · 55 min
- #460: Fight Score 21 vs Level 8 3. 10. 2026 · 31 min
- #459: Anatomie GTA - Satira 2. 10. 2026 · 39 min