epapyrusOtevřít aplikaci
Jiří Bigas

Epizoda podcastu Jiří Bigas

BioWare končí, EA propouští, Serious Sam se vrací, turecké GTA a Gears of War: E-Day za půl miliardy

23. 10. 2026 · 9 min

O epizodě

A pracovní týden je skoro na námi. Kola herního průmyslu se zase otáčela zuřivou rychlostí a podle toho to také dnes vypadá. Vítejte u posledních rychlých zpráv ze světa videoher.

Novinky o EA a BioWare by vydaly na samostatný souhrn. Ostatně věnoval jsem jim také vlastní téma na webu. To hlavní už určitě víte. Electronic Arts zavírají slavné studio a zrušili další Mass Effect, který byl oznámen už v roce 2020. Stalo se tak krátce po dokončení akvizice EA ze strany skupiny vedené saúdskoarabským státním investičním fondem. Šlo o obchod v hodnotě 55 miliard dolarů. Na Mass Effectu pracoval v BioWare malý tým asi 50 lidí. V posledních hodinách se objevila řada neoficiálních zpráv i od bývalých zaměstnanců, že novinka měla být velmi ambiciózní a přinést míru autonomie a volby, jaké dosud nenabídla žádná jiná hra. Také příběh měl být údajně výjimečný. Ale nic z toho samozřejmě nemůžeme posoudit. Na internetu se dokonce objevil uniklý interní trailer, jehož pravost potvrzují novinář Jason Schreier z Bloombergu a magazín IGN. Hra nesla minimálně pracovní název Mass Effect Universe. Vrátila by se Liara a titul měl být zasazen po událostech původní trilogie. Vzhledem k okolnostem a historickému kontextu mi nepřijde nefér video sdílet. Fanoušci už se pustili do podepisování petice za záchranu Mass Effectu. Studio BioWare bylo založeno v roce 1995 a EA ho koupili v roce 2007. V posledních letech se mu ale moc nevedlo. Konec týmu komentovala celá řada známých osobností.

Případ BioWare však není izolovaný. Jde o součást větších změn. EA se už dříve netajili tím, že plánují šetřit a budou škrtat v projektech. Firma chce celkem propustit 400 lidí včetně asi padesátky vývojářů BioWare. Cílem je ušetřit asi 700 milionů dolarů v ročních nákladech. Propouštění se má dotknout asi 3 procent zaměstnanců. Změny se ale týkají i her. Electronic Arts plánují dál investovat do svých sportovních titulů, akčních her a akčních adventur. V bezpečí má být další díl série Star Wars Jedi i Iron Man. Pokračovat má také značka Battlefield a DICE s Respawn už spolupracují na novém projektu, o němž se opakovaně spekuluje, že jde o další Star Wars Battlefront. Naposledy to uvedl magazín Variety. EA Sports mají vedle tradičních každoročních sérií v přípravě i další projekty. Nějakou novou sociální hru s americký fotbalem označovanou jako Project Gridiron a po 15 letech se vrátí také boxerská série Fight Night, jak už jsem vás informoval. EA naopak vedle Mass Effectu zrušili rovněž novou plánovanou hru v rámci značky The Sims označovanou pracovně jako Project Lotus. Místo ní dostane přednost jiný titul s kódovým označením Project Evergreen. Vývoj hry Skate, která je od září 2025 v early accessu, pokračuje, ale její autoři ze studia Full Circle výrazně zeštíhlují. Tým propouštěl už v únoru a také nyní se řada jeho lidí nechala slyšet, že patří mezi další oběti. Propouštění zasáhlo i jiná studia, jak vyšlo postupně najevo. Z těch dalších můžeme jmenovat Respawn, Maxis, Ripple Effect nebo EA Motive. Někteří jejich odcházející zaměstnanci to už potvrdili na sociálních sítích. Ochráněni tak zjevně nebyli ani lidé, kteří pracují na projektech označovaných EA jako ty hlavní. Pro Electronic Arts ostatně nejde ani zdaleka o první velké propouštění v nedávné době. Loni propustili víc než 400 lidí, v roce 2024 670 lidí a v roce 2023 přišlo o místo asi 800 zaměstnanců. Spoustu dalších podrobností najdete v mém článku.

Ale pojďme na něco veselejšího. Nerad bych to s těmi novodobými retro tituly v obsahu přepálil, ale tureckou variaci na GTA nebo Drivera nazvanou ALATURKA jsem vám chtěl představit už delší dobu. Nemohl jsem si to zkrátka odpustit. Hra vzniká už od roku 2025, její vývoj probíhá velmi otevřeně, ale poslední dobou tento projekt začíná nabírat na obrátkách. Nejnovější trailer měl premiéru před třemi týdny a jen na oficiálním kanálu na YouTube za krátkou dobu zaznamenal skoro 600 tisíc zhlédnutí. Spoustu dalších pak na jiných místech. A to už myslím o něčem svědčí. Jedná se o low-poly open world akci zasazenou do sedmdesátých let, kterou vyvíjí jediný vývojář jako poctu hrám z přelomu tisíciletí. Vydáme se do částečně fiktivní verze Istanbulu a hlavním hrdinou bude mladý učeň, který začne pracovat v občerstvení s kebabem, které provozuje jeho strýc. Budeme s ním připravovat jídlo a rozvážet objednávky. Nakonec se ale zapleteme i do nelegálních věcí. Hra vzniká v Unreal Enginu 5 a míří na Windows. Pracuje na ní sólo vývojář Burak Akşahin, který ji vyvíjí přímo během živých streamů před svými diváky. Titul totiž začal jako vzdělávací projekt pro komunitu Unrealu, ale nakonec se z něj stala plnohodnotná open world akce. ALATURKA zatím nemá stanovené datum vydání. Už má profil na Steamu, kde začátkem října novinka překonala 30 tisíc wishlistů. Autor toho přitom dosáhl bez marketingové podpory nebo jakýchkoli investic do reklamy. Další podrobnosti opět v mém článku.

Vývojáři z chorvatského Croteamu oznámili first person akci Serious Sam: The Third Encou

Knihy z epizody

Další epizody