epapyrusOtevřít aplikaci
Podcast POSITIV

Epizoda podcastu Podcast POSITIV

Co kdyby se děti učily hraním her? | Martin Lahučký | Podcast POSITIV

15. 6. 2026 · 1 h 13 min

O epizodě

Co kdyby se děti neučily z učebnic, ale prošly si historický hrad rovnou ve hře? Martin Lahučký a jeho studio Strand Forge dělají z herních mechanik a rozšířené reality nástroj pro vzdělávání i firemní rozvoj.

V dílu zazní:

— Jak z herních mechanik vzniká nástroj pro výuku a firemní trénink

— Proč jsou podle Martina videohry umění, ne ztráta času

— K čemu je Apple Vision Pro a čím se liší rozšířená realita od virtuální

— Jak může vypadat gamifikovaná výuka a škola budoucnosti

— Proč AI práci nevezme tomu, kdo s ní umí pracovat

— Kde je hranice vibe codingu a proč na něm nestavět velké systémy

Dnešním hostem je Martin Lahučký, zakladatel studia Strand Forge, které tvoří imerzivní zážitky a aplikace pro rozšířenou realitu ve spolupráci s Bohemia Interactive.

Podcast POSITIV: rozhovory s lídry o vedení firem, inovacích a AI. Podcast magazínu POSITIV Business & Style.

Všechny díly:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLiTXHcYMKrSW6R9KWY-z0IWyAIi1YqWFV

Spotify:

https://open.spotify.com/show/6728QZYz2GHe3nKIGNbWHg

Apple Podcasts:

https://podcasts.apple.com/cz/podcast/podcast-positiv/id1868644280

Web magazínu:

https://positiv.cz/

Kapitoly:

0:00 Úvod

0:38 Co je Strand Forge a jak vznikl

4:57 Český herní průmysl a proč Ostrava

9:10 Co všechno se skrývá za vývojem hry

14:08 Proč jsou videohry umění

22:32 Apple Vision Pro a rozšířená realita

41:51 Gamifikace: učení hrou

49:40 Jak bude vypadat škola budoucnosti

1:04:54 Umělá inteligence a vibe coding

1:11:35 Kam míří Strand Forge dál

Knihy z epizody

Další epizody