
Epizoda podcastu Podcast POSITIV
Co kdyby se děti učily hraním her? | Martin Lahučký | Podcast POSITIV
15. 6. 2026 · 1 h 13 min

Epizoda podcastu Podcast POSITIV
15. 6. 2026 · 1 h 13 min
Co kdyby se děti neučily z učebnic, ale prošly si historický hrad rovnou ve hře? Martin Lahučký a jeho studio Strand Forge dělají z herních mechanik a rozšířené reality nástroj pro vzdělávání i firemní rozvoj.
V dílu zazní:
— Jak z herních mechanik vzniká nástroj pro výuku a firemní trénink
— Proč jsou podle Martina videohry umění, ne ztráta času
— K čemu je Apple Vision Pro a čím se liší rozšířená realita od virtuální
— Jak může vypadat gamifikovaná výuka a škola budoucnosti
— Proč AI práci nevezme tomu, kdo s ní umí pracovat
— Kde je hranice vibe codingu a proč na něm nestavět velké systémy
Dnešním hostem je Martin Lahučký, zakladatel studia Strand Forge, které tvoří imerzivní zážitky a aplikace pro rozšířenou realitu ve spolupráci s Bohemia Interactive.
Podcast POSITIV: rozhovory s lídry o vedení firem, inovacích a AI. Podcast magazínu POSITIV Business & Style.
Všechny díly:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiTXHcYMKrSW6R9KWY-z0IWyAIi1YqWFV
Spotify:
https://open.spotify.com/show/6728QZYz2GHe3nKIGNbWHg
Apple Podcasts:
https://podcasts.apple.com/cz/podcast/podcast-positiv/id1868644280
Web magazínu:
https://positiv.cz/
Kapitoly:
0:00 Úvod
0:38 Co je Strand Forge a jak vznikl
4:57 Český herní průmysl a proč Ostrava
9:10 Co všechno se skrývá za vývojem hry
14:08 Proč jsou videohry umění
22:32 Apple Vision Pro a rozšířená realita
41:51 Gamifikace: učení hrou
49:40 Jak bude vypadat škola budoucnosti
1:04:54 Umělá inteligence a vibe coding
1:11:35 Kam míří Strand Forge dál