

O epizodě
Arkane Studios patří mezi nejvýraznější herní studia posledních dvou dekád. V této epizodě se vracíme k jeho kořenům v immersive sim žánru, rozebíráme vznik kultovních sérií jako Dishonored, Prey a Deathloop a hledáme odpověď na otázku, proč byly jejich hry tak výjimečné. Mluvíme o filozofii designu, svobodě hráče, systémových světech i o tom, jak se studio vyrovnávalo s komerčními očekáváními. Zastavíme se také u problematického Redfallu, uzavření Arkane Austin a zamyslíme se nad budoucností studia v čele s připravovaným Marvel's Blade.
Další epizody
- Silent Hill Townfall: Co zůstane, když změníte skoro všechno? 27. 9. 2026 · 1 h 50 min
- Lukáš Macura: Proč Cinemax nikdy nepřestal experimentovat 30. 8. 2026 · 2 h 54 min
- Splatoon: Tofu, inkoust a zrození nové ikony Nintenda 9. 8. 2026 · 2 h 1 min
- Jarek Kolář: Tři dekády českého game devu - od Oslího ostrova po Crime Boss 8. 7. 2026 · 2 h 41 min
- Overwatch: hra, která přežila vlastní sequel 24. 5. 2026 · 1 h 32 min
- Marathon - Odvážný experiment Bungie, nebo… 26. 4. 2026 · 1 h 20 min