

O epizodě
Splatoon začal jako jednoduchý prototyp, ve kterém proti sobě bojovaly černé a bílé kvádry připomínající tofu. Během několika let z něj vyrostla jedna z nejvýraznějších moderních značek Nintenda. Rozebíráme propojení střelby, barvení prostředí, pohybu a inkoustu, vazbu prvního dílu na Wii U a to, co série získala i ztratila přechodem na Switch. Procházíme Splatoon 2 a 3, Splatfesty, Salmon Run, Octo Expansion i Side Order. U Splatoon Raiders se ptáme, zda spin-off dál rozvíjí DNA série, nebo ukazuje širší proměnu toho, jak dnes Nintendo navrhuje hry.
Další epizody
- Silent Hill Townfall: Co zůstane, když změníte skoro všechno? 27. 9. 2026 · 1 h 50 min
- Lukáš Macura: Proč Cinemax nikdy nepřestal experimentovat 30. 8. 2026 · 2 h 54 min
- Jarek Kolář: Tři dekády českého game devu - od Oslího ostrova po Crime Boss 8. 7. 2026 · 2 h 41 min
- Arkane Studios: Svoboda, systém a pád jednoho snu 28. 6. 2026 · 1 h 52 min
- Overwatch: hra, která přežila vlastní sequel 24. 5. 2026 · 1 h 32 min
- Marathon - Odvážný experiment Bungie, nebo… 26. 4. 2026 · 1 h 20 min